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光峰科技发布两款AR光机,攻克八大行业繁难,加快AR眼镜环球化
发布日期:2025-09-12 06:42 点击次数:162

  2025年9月11日,光峰科技(688007.SH)与谷东智能在光博会(CIOE)上举办合伙发布会,证据推出业内创举的“LCoS(硅基液晶)+ PVG光波导”“一拖二”AR眼镜光学惩处有谋略,并签署计策调解条约及10000台采购订单,为该有谋略的限制化落地与贸易化哄骗注入强劲能源。

  该有谋略以“单光机运行双目败露”为中枢架构,也即是接受一个光机,通过疏淡的光学联想,将光机输入的光独处运输到眼镜的驾驭目镜片,终末齐备双目独处败露。手脚光峰科技与谷东智能深度调解的标杆效劳,从光学性能、老本欺压、功耗料理三大维度齐备系统性冲破,透顶破解传统AR眼镜“高性能必高老本”的行业困局。

  (图注:搭载了蜻蜓G1光机的AR眼镜样机)

  该有谋略的推出具有里程碑式的道理:不仅一举攻克多项弥远制约行业发展的时刻瓶颈,全想法升级用户体验,更有望颠覆AR眼镜现时的价钱体系,将终局居品价钱拉至1500-2000元区间,为行业齐备千万级量产谋略按下“加快键”。

  一、老本上风突显,为行业齐备千万级量产筑牢根基

  相较于老本不菲的Micro LED +衍射光波导有谋略,“LCoS+PVG光波导”的组合精真的中 AR 眼镜普及的核肉痛点 —— 老本可控。其中,LCoS 时刻锻真金不怕火度高,产业链配套完善,不仅能保险居品质能结识,更能有用镌汰硬件老本,为终局售价下探提供关节复古;而亲民的价钱,恰是 AR 眼镜灵通环球花消阛阓的必要前提。

  从老本组成来看,AR 眼镜光学败露系统占合座老本约 40%,光机更是该系统中的中枢高老本部件。传统双光机有谋略需为驾驭眼鉴识配备一套独处光机系统,胜仗导致硬件老本居高不下;而 “一拖二” 有谋略仅需一个光机,中枢败露单位数目减半,大幅精简物料老本与拼装复杂度。

  多重身分重叠下,接受本惩处有谋略的AR眼镜的终局价钱被压缩至 1500-2000元区间,较现时花消级AR眼镜3000元以上均价大幅镌汰,为AR眼镜在环球阛阓的普及扫清价钱破裂。为AR眼镜从“小众尝鲜”迈向“环球花消”奠定坚实基础。

  二、发布两款AR光机,全维度性能领跑行业

  在本次发布的惩处有谋略中,光峰科技同步推出两款LCoS AR光机——蜻蜓G1与彩虹C1。两款光机凭借全维度的超卓性能,成为有谋略冲破时刻瓶颈的中枢复古,为AR眼镜带来更优的败露效果与使用体验。

  (1)蜻蜓G1:工致低耗,适配多元场景

  败露效果上,蜻蜓G1光机的分辨率为640x200,可了了呈现雅致画面细节;视场角(FOV)约25°且支捏定制化诊疗,称心不同场景下的视线需求;虚像距约为5m,能营造出较为空闲的视觉距离。热诚上接受单色(绿色),搭配大于500:1的FOFO对比度,让画面明暗档次更分明。

  在形态与功耗欺压上,蜻蜓G1光机单目体积约为0.35cc,这种工致的光机形态更易适配眼镜联想,另外,与传统的“一拖二”有谋略比拟,蜻蜓有谋略支捏镜面角度联想,同期外不雅也更相宜眼镜形态,这些特色极地面进步了AR眼镜的率领空闲性和便携性;典型哄骗场景下,单眼神源功耗约为55nit/mW,100%APL总功耗约为100mW(双目总功耗+硬件功耗),在能耗欺压上施展出色,有助于延迟成立的续航时刻,再重叠 “一拖二” 有谋略减少光机数目的上风,进一步镌汰成立合座功耗,从根底上改善AR眼镜续航短板,为“全天候AR”体验提供可能。

  (2)彩虹C1:全彩适配,拓展哄骗范畴

  光峰科技推出的彩虹C1 RGB全彩LCoS 光机,功能与哄骗适配性出色。支捏单目和双目 AR 败露有谋略,还能适配拍摄 preview 等全彩 AR 场景,且样品及预量产已准备好。

  视觉施展上,分辨率有 640x480 或 960*720 可选,画面了了;视场角约 30°,为导航、游戏等场景带来更渊博视线;虚像距约 5m,相宜东说念主眼不雅看民俗,永劫刻使用不易疲惫。色调接受 RGB 全彩联想,能精确收复丰富色调,让AR内容更鲜嫩。亮度≤3lm,FOFO对比度超400:1,不同明朗下画面齐了了分明。体积约0.8cc,工致易集成,支捏定制化联想,助力AR成立齐备轻狂化。

  三、冲破八大行业繁难,全想法升级用户体验

  依托蜻蜓G1光机的出色性能,本次发布的AR眼镜光学惩处有谋略得胜冲破八大行业繁难,从联想、败露、率领等多维度齐备体验跃升:

  冲破一、解放镜腿,联想愈加解放

  传统双光机有谋略中,光机需鉴识安设在眼镜两侧镜腿,相当容易导致与一样打发在镜腿的录像头等元器件争夺空间,导致镜腿肥美鲁钝,既影响居品好意思不雅,又镌汰率领空闲度。

  “一拖二”有谋略改进性地将唯独光机置于镜框中央(如鼻托或横梁位置),透顶开释两侧镜腿空间。这一联想不仅让联想师能打造更相宜东说念主体工学的均衡结构,还可将空余空间留给其他功能元器件;更伏击的是,为改日AR眼镜齐备“与庸俗眼镜无异的极致轻狂”提供可能,大幅拓展工业联想的念念象空间与结构解放度,同期让AR眼镜形态更靠近日常眼镜,减少居品突兀感,兼顾好意思不雅与率领体验。

  冲破二、适配东说念主脸曲面,支捏镜片夹角联想

  传统“一拖二”有谋略波导是从吞并块晶圆上切割而来,因此两镜片夹角为180°,呈现一个平面的效果,这与庸俗东说念主脸的曲面结构存在显豁矛盾——刚性的镜片夹角难以贴合东说念主脸当然曲面,影响率领空闲度与好意思不雅进程。

  而本惩处有谋略中,作念到了,在不甘休光学性能的前提下,让镜片形成一定夹角,使光路更好地“拥抱”东说念主脸曲面,进一步进步用户体验。

  冲破三、进步光栅耦入效劳,减少光能量损耗

  传统“一拖二”有谋略的耦入区多接受直光栅联想,受结构轨则,直光栅的周期、占空比等参数难以同期适配不同角度、不同波长的明朗,导致明朗从光机射出后,部分因角度不匹配、不相宜衍射条款无法插足波导,转而反射或散射,形成光能量亏损,耦入效劳上限较低。

  本惩处有谋略通过订廉明光栅结构联想,优化参数适配性,大幅进步光栅耦入效劳,有用减少光能量损耗,确保更多明朗能结识插足波导,为画面亮度与败露效果提供坚实保险。

  冲破四、小出瞳,偏振光,进一步进步波导效劳,镌汰波导的分量

  蜻蜓光机出光为偏振光,更故意于进步波导效劳。同期专有的光机小出瞳联想,不错使得光能的传输愈加高效,进一步进步整机的续航时刻。同期更小的光机出瞳使其自然愈加适配轻狂的波导,这关于现在对每一克减重齐斤斤蓄意的AR眼镜来说无疑口舌常好的音讯。

  冲破五、支捏3D败露,丰富体验维度

  3D败露虽非AR 眼镜中枢功能,但能显赫进步用户在凭空场景中的千里浸感。传统 “一拖二” 有谋略因单光机架构轨则,难以齐备驾驭眼败露不同画面,频繁会忽略 3D 功能;而本惩处有谋略通过改进光学联想与信号欺压机制,得胜支捏 3D 败露,为用户带来更丰富的视觉体验,拓展 AR 眼镜在游戏文娱、考验培训、工业仿真等场景的哄骗后劲。

  冲破六、幸免眼镜中间向后了得

  传赈济拖二有谋略当中,光机及配套的光学元件连合打发在眼镜的中间位置,重叠单光机本人的体积,易导致眼镜中间部位向后了得。这一结构问题不仅可能因了得部分与鼻梁贴合过近产生灼热感,还会给部分用户带来率领情绪压迫感,影响使用体验。

  本惩处有谋略通过优化光机体积与光学元件布局,透顶隐没中间了得问题,让AR眼镜率领更贴合面部,既放手灼热感与压迫感,又进一步进步合座率领空闲度。

  冲破七、更故意于整机坐蓐

  蜻蜓模组接受异侧耦入耦出的花样,只需完成光机和光即可,图像光对双目波导角度变化不解锐,这有助于减少眼镜拼装调光体式,显赫进步眼镜拼装良率,同期会镌汰对镜框刚度的需求,可使用塑胶镜框替代金属镜框,有助于眼镜降本与减重。

  冲破八、优化双目会通,画面愈加当然结识

  蜻蜓模组自然不错齐备双目的积存角度,让不雅看者愈加空闲当然。此外,传统的双光机有谋略接受独处光机运行驾驭眼波导,表面上是不错通过鉴识校准齐备精确匹配。但本色上会靠近两大挑战:一是光机硬件各异(如Micro-LED芯片亮度偏差、LCoS面板反馈速率不一致)可能导致驾驭眼亮度差进步8%、时延差大于1ms。 二是双光机布局需调解鼻梁两侧空间,光路长度偏差易激勉几何畸变(如水平常向放大率各异>2%)。

  这些问题,其实会加重双目会通的“疏导--辐辏冲突”,用户在不雅看近距离凭空物体时(如1米内的凭空键盘),睫状肌与眼球动掸的调解缺欠可能增多30%。

  一拖二有谋略通过单光机分光联想从源泉减少变量:吞并光机发出的明朗经由对称光栅分束后,驾驭眼图像的时序同步缺欠可欺压在0.1ms以内,远低于双光机有谋略的0.5ms典型值;亮度均匀性偏差频繁<5%,且幸免了双光机因温度漂移(如服务30分钟后光效各异扩大)导致的动态失衡。

  这种“同源性”使双目会通的校准复杂度镌汰60%,尤其在败露快速迁徙的凭空内容时(如AR导航中的箭头素质),重影出现概率可从双光机有谋略的15%降至5%以下。

  也即是说,从时刻齐备上看,单一光机产生吞并源图像,通过对称的光路传输给双眼,从根底上保证了驾驭眼图像在亮度、色调、色温、时延上的高度一致性。这极地面简化了后期图像调试和双目会通的算法服务,最终呈现视觉使命更小、千里浸感更强的结识画面。

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使命剪辑:郭栩彤

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